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D&D 솔로 리플레이: 서리 역병(Frozen Sick) - (2) 개구리 동굴(Croaker Cave)

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엘로 알다타우르:"설마 우르곤이 가져온 고대의 유물이 원인이었을 줄이야. 게다가, 그 유물이 셰이디크리크 런의 대가문 중 하나의 손에 들어가 있다니..."
 
당신과 케이슬렌의 이야기를 듣고 엘로 알다타우르의 금욕적인 얼굴에 걱정스러운 빛이 감돕니다. 그는 팔짱을 끼고 잠시 생각에 잠겼다가, 곧 머리를 쳐들고 말을 잇습니다.
 
엘로 알다타우르:"아무튼 감사하오. 덕택에 우르곤과 툴기, 그리고...불쌍한 베를라 펠크를 덮친 질병의 원인을 알 수 있게 되었소."
 
브리엔느:@ 엘로가 의뢰한 질병의 원인은 파악하는 데에 성공했지만, 그 과정에서 또 다른 희생자가 나온 것과 아직 질병의 위험 그 자체를 제거하지는 못했다는 사실에 뿌듯해하지는 못합니다.
"이제 어쩌실 생각이십니까?"
 
엘로 알다타우르:"일단은 베를라의 장례식을 열고 사람들에게 질병의 위협이 사라졌다는 사실을 알릴 준비를 해야겠소. 공포의 확산은 최대한 빨리 막는 게 좋을 테니."
 
옆에서 케이슬렌이 만족스러운 표정으로 고개를 끄덕입니다.
 
브리엔느:@ 잠시 생각하다가 고개를 젓습니다.
"아니오, 아직 위협은 사라지지 않았습니다."
 
엘로가 멈칫하며 당신을 쳐다봅니다.
 
브리엔느:"툴기의 언니인 훌릴 루탄. 그녀의 손에 에오르의 유물이 있는 한 이 질병은 언제든 다시 퍼질 수 있습니다."
 
엘로 알다타우르:"...틀린 말은 아니오. 설마 훌릴이 범죄 가문 밑에서 일하는 하수인이었을 줄이야."
 
브리엔느:"훌릴 루탄은 어떤 사람이었습니까?"
 
엘로 알다타우르:"이번 사건 전까지는 나도 얼굴과 이름만 알고 있던 자였소. 그대들이 툴기의 오두막으로 떠난 후 유리칼날 병사들로부터 훌릴에 대한 정보를 모으긴 했소만, 자신의 무리들과만 어울려 다니는 보물 사냥꾼이라는 것말고는 다들 아는 게 별로 없더군. 실제로는 '보물 사냥꾼의 사냥꾼'이었겠지만."
 
브리엔느:@ 훌릴이 섬긴다던 신에 대해 아는 게 없는지 떠올려 봅니다.
4
종교학 (-1)
 
브리엔느 종교학 판정 실패
 
당신은 훌릴이 섬기는 신에 대한 정보는 커녕 신의 이름마저 제대로 기억하지 못합니다.
 
브리엔느:"훌릴은 티아라라는 신을 섬기는 신의 사제라고 들었습니다."
 
엘로는 다시 한 번 고개를 갸웃하고, 케이슬렌은 기운이 빠진 표정으로 끼어듭니다.
 
케이슬렌:"티아라가 아니라...티아마트..."
 
엘로는 과거의 경험에 기대어 상황을 단박에 이해한 듯하지만, 케이슬렌과 달리 별다른 반응을 보이지는 않습니다. 엘로가 진지한 표정으로 고개를 끄덕입니다.
 
엘로 알다타우르:"티아마트는 사악한 용의 여왕의 이름이오. 탐욕, 질투의 여신이라고 하더군. 사제가 아니라서 이 이상은 모르겠소만, 과연 보물 사냥꾼 사냥꾼이 섬길만한 신이로군."
 
브리엔느:"그렇다면 유물이 무고한 이의 손에 있는 게 아니라, 그것을 자신의 사욕을 채우기 위해 휘두를 만한 자의 손에 있다는 것이 확실해진 셈입니다. 비록 훌릴이 지금은 병에 걸려 큰 위협이 되고 있지는 않지만, 만약 그녀가 치료제를 손에 넣는다면 그녀는 그것을 자신의 사리사욕을 채우기 위해 이용할 수도 있습니다."
 
엘로 알다타우르:"사리사욕이라. 예를 들어 어떤 식으로?"
 
브리엔느:"......"
8
지능 (-1)
 
브리엔느 지능 판정 실패
 
브리엔느:@답이 떠오르지 않습니다만, 당황하는 대신 옆에 있던 케이슬렌을 스윽 쳐다봅니다.
 
케이슬렌, 움찔 놀라며 묻습니다.
 
케이슬렌:"왜, 왜 쳐다봐?"
 
브리엔느:"케이슬렌, 당신이 훌릴이라면 어떻게 할 것 같습니까?"
 
케이슬렌:"내가 훌릴이라면? 그야...잠깐, 너 지금, 나랑 저 광신도 사제가 비슷한 수준이라고 생각하는 거야?"
 
브리엔느:"아닙니다. 당신은 손익에 밝은 데다가 악당들과도 같이 어울려 본 적이 있으니, 그들의 사고 방식을 저보다는 잘 이해할 것 같아서 여쭙는 겁니다."
 
케이슬렌:"...찜찜하니까 내가 훌릴이라는 가정은 안 할게. 그냥 훌릴이나 그 뒤에 있는 더 나쁜 놈들이라면 이렇게 하겠지. 병을 퍼트리고, 그에 대한 유일한 치료제를 비싼 값에 팔아 먹는 거야."
 
엘로가 동의의 뜻으로 해석될 만한 신음을 가볍게 흘립니다.
 
엘로 알다타우르:"나도 같은 생각을 했소. 결국 훌릴과 그 하수인들은 어떻게 해서든 처리를 해야 하오. 셰이디크리크 런 사람이라는 사실만으로도 설원에 맨몸으로 추방해야 마땅한데, 위험한 유물까지 손에 넣었으니 망설일 이유 따위는 없소. 다만..."
 
엘로가 말끝을 흐리자, 불길함을 감지한 듯 케이슬렌이 뒷말을 재촉합니다.
 
케이슬렌:"다만?"
 
엘로 알다타우르:"...현재 그대들이 우톨롯 가문의 첩자 중 몇을 사로잡기는 했지만 마을에 아직 남아있는 첩자들이 있을 수도 있소. 이런 상황에서 만약 훌릴 루탄을 처리하기 위해 유리칼날들을 움직인다면, 아무리 비밀리에 움직인다해도 첩자들이 이를 포착하고 훌릴에게 보고할 것이 틀림없소. 요원들에게 파악되지 않은, 극소수의 실력자들로 구성된 병력을 최대한 은밀하게 보내는 것이 최선일 텐데..."
 
브리엔느:"제가 가겠습니다."
 
갑작스런 당신의 말에 기겁을 하는 케이슬렌과 달리, 엘로는 마치 예상이라도 했다는 듯이 전혀 놀라지 않습니다. 대신 엘로는 고뇌하고, 망설이는 기색이 역력합니다.
 
엘로 알다타우르:"...위험할 수도 있소. 적들의 규모나 수준이 얼마나 되는지도 모르고."
 
브리엔느:"이미 그들의 일부와 맞서 싸워봤습니다. 별다른 훈련을 받지 않은 노상 강도와 다름 없는 수준이었습니다. 동굴이라고 하는 협소한 장소에서 전투를 벌인다면 그 수가 많다고 해도 충분히 제압할 수 있습니다. 또한, 저는 지금 이 마을에서 지금의 상황에 대해 가장 많이 알고 있고, 또 가장 자유롭게 행동할 수 있는 병력이라고 해도 과언이 아닙니다. 저 말고는 없습니다, 촌장님."
 
엘로 알다타우르:"알고 있소. 하지만, 당신은 이 마을과 아무런 상관이 없는 외부인이 아니오? 왜 그렇게까지 하는 거요?"
 
브리엔느:"이유는 없습니다. 그저 그것이 옳은 일이기 때문입니다."
 
엘로는 깊은 생각에 잠긴 듯 고개를 숙입니다. 그 모습을 바라보며 케이슬렌은 코로 연신 숨을 크게 내쉬다가, 무언가 대단한 결심이라도 한 듯 끼어듭니다.
 
케이슬렌:"그 전에, 우리 청산할 게 있지 않아? 병의 원인을 밝혀내면 금화 백 닢을 준다고 약속했잖아."
 
브리엔느:@ 이런 상황에서 돈 이야기를 꺼내는 것은 예의가 아니라고 생각해 케이슬렌을 흘겨봅니다.
 
당신과 달리 엘로는 그저 고개를 끄덕일 뿐입니다. 엘로가 자신의 방 안으로 들어가더니, 잠시 후 불룩한 주머니를 두 개 들고 나옵니다.
 
엘로 알다타우르:"받으시오. 여기, 금화 오십 닢씩 들어 있는 주머니라오."
 
브리엔느:@ 당황하며 거절하려 합니다.
"저는 돈 대신 아이젤크로스로 건너가는 배편을 부탁드렸습니다만..."
 
엘로 알다타우르:"받으시오. 이 수당에 더해 배편까지 구해드릴 터이니. 아이젤크로스로 탐험을 떠나는 배는 얼마든지 있으니 거기에 대가를 받을 수는 없소."
 
케이슬렌은 '들었지?'라는 듯이 어깨를 으쓱하고는 엘로의 손에서 주머니를 낚아챕니다.
 
브리엔느:@ 마지못해 엘로로부터 금화 주머니를 받습니다.
 
케이슬렌은 바닥에 내려 놓은 가방에 금화 주머니를 집어 넣은 뒤, 완연한 미소를 띠며 허리에 손을 얹고 당신과 엘로에게 말합니다.
 
케이슬렌"자, 그러면 수당도 받았겠다, 나는 이만 이 일에서 빠지겠어."
 
엘로는 이번에는 예상치 못했다는 듯이 놀랍니다.
 
브리엔느:@ 놀라지 않고 케이슬렌을 지긋이 쳐다봅니다.
 
그런 당신의 눈빛에 케이슬렌은 약간 움찔하기는 하지만, 이내 태연하게 코를 만지작거립니다.
 
케이슬렌:"내가 말했잖아, 보상만 받으면 끝이라고. 솔직히, 언니 계속 따라다니다가는 목숨이 열 개라도 모자랄 것 같거든. 잡도둑 같은 놈들 때려 잡는 건 괜찮은데, 자꾸 저주받은 유물이니, 범죄 가문이니 하는 것들과 싸우려고 하는 게 짜증난단 말이야. 그리고,"
 
케이슬렌은 다음 말을 잇기 전에 자신의 철퇴를 만지작거립니다. 도적 하나의 머리를 박살 냈던, 지금은 이미 피가 말라붙어 있는 바로 그 철퇴입니다.
 
케이슬렌:"자꾸 사람 죽이지 마라, 뭐 하지 마라, 이렇게 깐깐하게 구는 거. 그게 제일 귀찮다고. 그러니까 우리 서로를 위해 이쯤에서 헤어지자."
 
브리엔느:@ 케이슬렌의 이별 선언에 화를 내지 않습니다.
"케이슬렌, 지금까지 저를 지켜주어 고맙습니다. 고생하셨습니다."
 
케이슬렌:"...쩝, 그래. 언니도 고생했어. 아무튼 언니야, 몸 좀 사려. 그러다가 진짜 골로 간다?"
 
그리고 케이슬렌은 가방을 어깨에 짊어진 뒤 손을 대충 휘휘 저으며 촌장의 집을 나섭니다. 그 모습을 바라보며 엘로가 깊은 한숨을 내쉽니다.
 
엘로 알다타우르:"안타깝군. 솜씨 있는 자의 손이 하나라도 더 필요한 상황인데..."
 
브리엔느:@ 이미 지나간 일은 지나간 일이라고 생각합니다.
"다른 사람을 구해야겠습니다. 혹시 마을에 있는 이들 중 전투에 익숙하면서 촌장께서 신뢰하고 있는 이는 없습니까?"
 
엘로 알다타우르:"마을의 유리칼날 병사들이라면 대부분 그 조건에 부합할 거요. 하지만 언제 어디에서 정보가 새나갈지 모르니, 가능하면 지금의 상황에 대해 어느 정도는 알고 있는 자이면 좋겠는데..."
 
브리엔느:
13
지능 (-1)
 
브리엔느 지능 판정 성공
 
브리엔느:@ 엘로의 말에 대해 곰곰히 생각해 보다가, 불현듯 한 이름이 떠오릅니다.
"적임자가 있는 것 같습니다."
 
엘로 알다타우르:"적임자라고? 그게 누구요?"
 
브리엔느:"아마 그분의 이름이..."
 
잠시 후, 당신의 앞에 선 바로 그 '적임자'는 약간 못마땅하다는 듯이 당신을 쳐다봅니다.
 
밀라 테노:"...밀라노를 찾으신다기에 당신일 거라고 생각했습니다."
 
브리엔느:"밀라 테노를 찾았던 것으로 기억합니다. 아닙니까, 촌장님?"
 
엘로 알다타우르:"밀라노라고 했소."
 
브리엔느:@ 엘로의 싸늘한 눈빛에도 '그렇군.'이라고만 생각하고 다시 밀라 테노에게 고개를 돌립니다.
"테노 씨, 자세한 사항은 가는 길에 말씀드리겠습니다만, 제 판단에 따르면 지금 마을에 처한 위기를 해결할 수 있는 것은 당신과, 저뿐입니다."
 
당신의 말에 밀라는 방금 전의 그 뾰로통한 반응이 무색하게 얼굴이 환해집니다.
 
밀라 테노:"마, 마을의 위기를...제가 말입니까?"
 
브리엔느:"그렇습니다. 지금부터 저희는 마을 북쪽, 혹한의 심연 해안에 있다는 개구리 동굴에 갈 겁니다. 그곳에 이 모든 사태의 원인일지도 모르는 유물이, 위험한 자의 손에 떨어져 있습니다."
 
이제는 해가 완전히 저문 밤, 당신과 밀라 테노는 달빛이 내리쬐는 혹한의 해안에 서있습니다. 당신의 시선은 당신을 이곳까지 이끌어준 연기 기둥입니다. 하늘로 치솟는 연기의 근원을 따라 시선을 아래로 내리면, 응당 있어야 할 불꽃이 전혀 눈에 보이지 않습니다. 연기는 땅속에서 피어오르는 것처럼 보입니다.
 
밀라 테노가 기둥을 보며 말합니다.
 
밀라 테노:"아마 연기가 뿜어져 나오는 곳에 자연 굴뚝이 있을 겁니다. 안타깝게도, 동료들 말로는 사람이 드나들 만한 크기는 아니라고 하더군요. 동굴 입구가 유일한 출입구입니다."
 
브리엔느:@ 연기를 바라보며 고개를 끄덕입니다.
"그나저나 저 동굴 이름은 왜 개구리 동굴입니까?"
 
밀라 테노:"이름 그대로 개구리들이 살기 때문입니다. 그것도 그냥 개구리가 아니라, 사람 크기 만한 커다란 얼음 개구리들입니다. 성격도 공격적인 탓에 마을 사람들은 웬만하면 동굴에 접근하지 않습니다."
 
브리엔느:"사람들의 눈을 피해 숨어 있기 딱 좋다는 말로 들리는군요."
 
밀라 테노:"물론 그 전에 개구리를 어떻게든 처리해야지만 말입니다. 저 연기 기둥만 아니었어도 개구리 동굴에 누가 숨어 있다는 이야기는 안 믿었을 겁니다."
 
브리엔느:"마을의 병사들도 손을 쓸 수 없을 정도로 흉폭하단 말씀입니까?"
 
밀라 테노:"그렇다기보다는...저 개구리들이 딱히 문제를 일으키는 것도 아니고, 개구리를 잡아서 딱히 쓸모가 있는 것도 아니니까 말입니다. 그래도, 저 안에 있는 놈들이 개구리들을 다 처리했다면...꽤나 숫자가 많은 것 같은데..."
 
밀라는 약간 안절부절해하는 것 같이 보입니다.
 
브리엔느:@ 그런 밀라를 바라보며 불쑥 묻습니다.
"실례가 안 된다면 하나 여쭤봐도 되겠습니까?"
 
밀라 테노:"어...뭡니까?"
 
브리엔느:"어째서 제 부탁을 고민도 않고 받아들이신 겁니까?"
@ '이렇게 벌벌 떨면서'라는 말은 하지 않습니다.
 
밀라 테노:"그야...이 마을, 더 나아가 우소던은 우리 엘프들을 아무런 대가 없이 받아준 은인들의 땅이니까요. 저는 왕국이 멸망한 후에야 태어나서 망국의 슬픔 같은 건 모릅니다. 제 고향은 우소던이고, 저는 우소던을 지키기 위해 유리칼날이 된 겁니다."
 
브리엔느:@ 브리엔느가 우소던의 엘프에 대해 알고 있는 것들을 한 번 떠올려 보겠습니다.
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역사학 (1)
 
브리엔느 역사학 판정 실패
 
당신은 '엘프는 오래 살고, 키가 작다.' 정도만 떠올릴 수 있었습니다.
 
브리엔느:@ 자세한 건 모르겠지만, 옳은 일을 추구하려는 밀라의 모습에 만족스러운 미소를 지으며 고개를 끄덕이는 브리엔느입니다.
 
밀라는 약간 부끄러워하며 다시 정면으로 시선을 돌립니다.
 
밀라 테노:"제가 지켜볼 테니 더 쉬십시오. 마을에서 전투를 벌이셨다 들었습니다. 안에서 무슨 일이 벌어질지 모르니 온존한 상태로 돌입하는 게 좋지 않겠습니까."
 
브리엔느:@ 합리적인 판단이라 생각하며 거절하지 않습니다.
"그러면, 부탁드리겠습니다."
4
히트 다이스 (D10+2)
 
이후 당신이 체력을 회복하는 동안, 밀라는 동굴 입구를 주시하며 누군가가 나오지는 않는지를 유심히 봅니다. 하지만 들어가는 이도, 나오는 이도 없습니다. 밀라가 당신을 돌아보며 말합니다.
 
밀라 테노:"아무도 동굴로 찾아 오지 않는 걸 보니, 아무래도 마을에 있던 요원들은 이번에 붙잡힌 자들이 전부인 모양입니다. 동굴 내부에는 마을의 상황이 알려지지 않았다고 가정해도 괜찮겠습니다."
 
브리엔느:@ 브리엔느는 고개를 끄덕인 뒤 조심스럽게 동굴 입구로 다가갑니다.
 
밀라와 함께 동굴 입구에 다가간 당신은 누군가가 자주 드나들었던 흔적을 동굴 입구에서 발견할 수 있습니다. 하지만 순찰대나 경비병의 인기척은 없는 것 같습니다.
 
브리엔느:@ 그래도 혹시 몰라서 한 번 동굴 내부의 소리에 귀를 기울여 봅니다.
13
감지 (0)
 
당신의 귀에는 물이 웅덩이로 천천히 떨어지는 소리가 주로 들립니다. 그리고 간간히, 어둠 너머에서 개구리들이 큰 소리로 개굴거리는 소리도 들립니다.
 
브리엔느:@ 밀라를 돌아보며 속삭입니다.
"입구 근처에는 아무도 없는 것 같긴 합니다만, 아무래도 귀가 밝은 당신이 한 번 더 확인을 해주면 좋을 것 같습니다. 저는 그동안 횃불을 준비하고 있겠습니다."
 
밀라는 고개를 끄덕인 뒤 당신과 자리를 바꾸고 입구 너머의 소리에 귀를 기울입니다.
 
정찰병:
날카로운 청각과 시각 Keen Hearing and Sight
정찰병은 청각과 시각에 의지한 지혜(감지) 판정에 이점을 얻습니다.
감지
정찰병
 
Skill: 14 | 19
 
밀라 테노 감지 판정 성공
 
갑자기, 밀라가 귀를 몇 번 쫑긋거리더니 심각한 표정으로 고개를 갸웃거립니다.
 
밀라 테노:"...바로 앞에서, 개구리 소리가 들립니다."
 
브리엔느:"이 동굴에 있다던 개구리 말입니까?"
 
밀라 테노:"그렇습니다만, 도적들이 이 동굴에 은신처를 만들었는데, 어떻게 개구리들이 남아 있는 건지..."
 
브리엔느:@ 가방에서 꺼낸 횃불에 부싯깃통으로 불을 붙이면서 말합니다.
"고민하고 있어봐야 답은 나오지 않습니다. 일단은 들어가 봅시다. 제 뒤에서 거리를 두고 따라오십시오."
 
밀라는 고개를 끄덕이고는 활을 꺼낸 뒤 화살을 시위에 메기고 천천히 브리엔느의 뒤를 따릅니다.
 
x
 
당신의 눈 앞에는 거친 터널 앞을 가득 채우는 어두운 웅덩이가 펼쳐져 있습니다. 동굴 입구 밖에서 들었던 물 떨어지는 소리는 위쪽 종유석에서 물방울이 웅덩이로 떨어지는 소리였습니다. 동굴 깊은 곳에서 개굴거리는 소리도 주기적으로 들려옵니다.
 
그것 외에 또 하나 눈에 들어오는 것은 웅덩이 맞은편에 있는 길고 커다란 나무 기둥입니다. 눈대중으로도 20피트는 되어 보이는 기둥은 브리엔느가 바라보는 방향 기준으로 오른쪽 벽에 기대어 서 있습니다. 동굴의 안쪽으로 이어지는 입구는 정면과 왼쪽에 하나씩 나 있습니다.
 
브리엔느:@ 일단 밀라가 말했던 소리의 근원이 보이지 않는 것에 고개를 갸웃합니다. 그리고는 천천히 뒤로 돌아 나가서는 밀라에게 소리를 낮추어 말합니다.
"안에 아무 것도 없습니다. 웅덩이 뿐입니다."
 
밀라 테노:"...개구리들은 보통 물 안에서 삽니다."
 
브리엔느:"하지만 물은 개구리가 살기에는 굉장히 추워보였습니다."
 
밀라 테노:"...그러니까 얼음 개구리인 겁니다. 일단 같이 들어 갑시다."
 
당신과 함께 안으로 들어온 밀라는 웅덩이와 건너편의 기둥을 보고 혀를 찹니다.
 
밀라 테노:"저 기둥이 있으면 웅덩이를 안전하게 건널 수 있을 것 같은데, 기둥을 갖고 올 방법이 떠오르질 않습니다. 그렇다고 웅덩이에 그냥 들어가자니 개구리들이 이 안에 있을 텐데..."
 
브리엔느:"개구리들이 이 안에 있는 것이 확실합니까?"
 
밀라 테노:"분명 이 입구 정도 되는 거리에서 들렸습니다. 웅덩이에서 다른 곳으로 갔다면 물소리가 났을 겁니다. 아마 우리가 들어오는 소리를 듣고 숨은 것 같은데..."
 
브리엔느:@ 브리엔느는 더 대꾸하는 대신 물 웅덩이 근처로 얼굴을 가까이 합니다. 그리고...
"개굴. 개굴. 개굴."
12
공연 (1)
@ 개구리 소리를 흉내내며 개구리들을 불러냅니다.
 
밀라는 갑작스런 상황 전개에 몸이 딱딱하게 굳은 채 제대로 반응하지도 못합니다. 그러는 사이, 진짜로 물 웅덩이에서 거대한 파란색 개구리 두 마리가 모습을 드러냅니다!
 
개구리들은 고개를 갸웃하며 물밖으로 나왔다가, 개굴개굴 소리를 내고 있는 것이 당신임을 확인하고는 갑자기 눈빛이 날카로워집니다!
 
브리엔느 공연 판정 실패
 
브리엔느:
전술적 사고 Tactical Mind
클래스: 파이터(2024)
당신은 전장 안에서나 밖에서나 전술적으로 사고합니다. 당신이 능력 판정에 실패했을 때, 당신은 재기의 바람 사용 가능 횟수를 1회 소모해 해당 판정에 성공하도록 자신을 몰아붙일 수 있습니다. 이때 당신은 히트 포인트를 회복하는 대신 1d10을 굴려 나온 값을 능력 판정에 더하여 실패한 능력 판정을 성공한 것으로 바꿀 수도 있습니다. 여전히 판정에 실패했다면 재기의 바람 사용 가능 횟수는 소모되지 않습니다.
rolling 1d10
 
(
9
 
)
 
=
9
 
브리엔느 공연 판정 성공
 
브리엔느:@ 바로 그 순간, 브리엔느는 자세마저 개구리와 똑같이 해보인 뒤 더욱 정열적으로 개굴개굴 소리를 냅니다!
 
...당신의 혼신을 다한 연기력에 당장이라도 달려들 것 같던 개구리들은, 이내 고개를 갸웃하더니 경계심 가득한 눈빛으로 당신을 주시합니다. 물론, 움직임은 멈춘 상태입니다.
 
브리엔느:@ 개구리 자세 그대로 뒤를 돌아보지 않고 밀라에게 말합니다.
"제 짐을 갖고 계십시오. 제가 나무 기둥을 갖고 오겠습니다."
 
밀라 테노:"예...예? 나무 기둥을 갖고 온다고요?"
 
브리엔느:@ 대답을 기다리지 않고 물로 들어가 수영을 시작합니다.
 
온통 눈으로 뒤덮인 곳에서 물은 자연히 얼음과 비슷한 온도인 경우가 많습니다. 혹한의 냉기가 물과 함께 당신의 몸에 침투하려 합니다. 하지만, 당신이 등에 차고 있는 드로크랄의 대검은 용의 열기를 뿜어내어 당신을 냉기로부터 보호합니다.
 
브리엔느:@ 새삼 드로크랄에게 감사하는 마음을 떠올리며, 최선을 다해 웅덩이를 건너갑니다.
 
개구리들은 그런 당신을 물끄러미 쳐다보는 가운데, 당신은 웅덩이 건너편에 무사히 도달합니다.
 
...아니, 사실은 무사히라고 하기 어려울 것 같습니다.
 
우톨롯 엘프 도적:"응? 무슨 소리 안 났어?"
 
당신에게는 그저 어둠만 보일 뿐인 앞쪽에서, 누군가의 목소리가 들립니다.
 
브리엔느:@ 아무 것도 보이지 않지만, 눈앞의 동굴에 아무런 광원도 없었다는 것으로 미루어보아 상대방은 어둠을 꿰뚫어 볼 수 있는 눈이 있는 듯합니다. 은신은 포기하고, 재빨리 나무 기둥을 웅덩이 반대편의 밀라가 있는 쪽으로 밀어 보냅니다!
 
우톨롯 엘프 도적:"뭐, 뭐야, 이 새끼! 어떻게 들어왔어!"
 
그리고 당신의 귀에 다급하게 무기를 꺼내는 소리가 들립니다..!
 
정찰병:
우선권
정찰병
 
Initiative: 10
 
브리엔느:
21.14
우선권 (4.14)
 
우톨로트 도적:
우선권
우톨로트 도적
 
Initiative: 10
우선권
우톨로트 도적
 
Initiative: 20
우선권
우톨로트 도적
 
Initiative: 13
 
거대 개구리:
우선권
거대 개구리
 
Initiative: 11
우선권
거대 개구리
 
Initiative: 8
 
x
 
브리엔느:@ 앞이 아무 것도 안 보여서는 싸울 수가 없지만, 그렇다고 자리를 피하면 뒤의 밀라에게 공격이 집중될 것을 우려해 회피 행동을 취하며 오히려 앞으로 나아갑니다!
 
그러자, 당신의 바로 앞에 있는 것으로 짐작되는 누군가가 당신을 향해 시미터를 휘두릅니다.
 
우톨롯 엘프 도적:"이런 씨...뒈져!"
 
우톨로트 도적:
우톨로트 도적
 
공격: 18
피해: 4참격
 
브리엔느 4 참격 피해 받음
 
우톨로트 도적:
우톨로트 도적
 
공격: 20
피해: 3참격
 
브리엔느 3 참격 피해 받음
 
거대 개구리:
거대 개구리
 
공격: 13
 
브리엔느에게 물기 공격 빗나감
 
우톨로트 도적:
우톨로트 도적
 
공격: 7 | 8
 
브리엔느에게 경석궁 공격 빗나감
 
그리고 두 번째, 세 번째, 네 번째 공격이 날아듭니다. 당신은 어렴풋한 형체와 소리, 그리고 훈련으로 단련된 당신의 감각을 이용해 간신히 공격을 견뎌냅니다!
 
곧바로 기다림의 대가가 당신을 향해 다가옵니다!
 
밀라 테노:"모험가님! 여기요!"
 
그와 함께 칠흑 같던 당신의 주위가 밝아지고, 당신은 뒤를 돌아보지 않고도 밀라 테노가 당신을 위해 횃불을 들고 나무 기둥 위를 건너오고 있다는 사실을 알 수 있습니다. 당신의 눈앞에는 겨울옷을 겹겹이 껴입은 두 명의 엘프가 개구리들과 함께 당신을 마주하고 있습니다!
 
x
 
브리엔느:@ 이제 적들이 시야에 들어오자 망설이지 않습니다. 대검을 치켜들고 눈앞의 엘프를 향해 온 힘을 다해 휘두릅니다!
10참격
맹렬한 공격자 Savage Attacker
재주: 기원 재주
당신은 강력한 피해를 입히는 훈련을 받았습니다. 무기로 목표에게 공격을 명중시켰을 때, 당신은 턴 당 한 번 무기의 피해 주사위를 두 번 굴려서 둘 중 하나를 목표에게 사용할 수 있습니다.
12참격
 
우톨롯 엘프 도적 12 참격 피해 받음
 
우톨롯 엘프 도적 무의식 상태 획득
 
브리엔느:
행동 연쇄 Action Surge
클래스: 파이터(2024)
당신은 짧은 시간 동안 자신의 한계를 넘어서는 활약을 하도록 스스로를 몰아붙일 수 있습니다. 당신은 자기 턴에 마법 행동을 제외한 행동 하나를 더 사용할 수 있습니다.
당신이 이 요소를 한 번 사용했다면, 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마치고 나서야 다시 이 요소를 사용할 수 있습니다.
이 무기로 어떤 크리처에게 실시한 명중 굴림이 빗나간 경우, 당신은 해당 크리처에게 명중 굴림에 사용한 능력 수정치만큼 피해를 줄 수 있습니다. 스치기 피해의 종류는 무기가 주는 피해의 것과 같으며, 스치기의 피해량은 능력 수정치를 증가시키는 방법으로만 증가시킬 수 있습니다.
3참격
무기 통달: 스치기 Weapon Mastery: Graze
 
우톨롯 엘프 도적 3 참격 피해 받음
 
당신은 대검을 휘둘러 도적 한 명을 기절시키고, 그 기세를 몰아 옆에 있던 다른 도적에게도 그대로 검을 날립니다! 안타깝게도 도적은 당신의 대검을 피했지만, 당신이 일격에 한 명을 쓰러트렸다는 사실에 당황한 듯합니다!
 
우톨로트 도적:"어? 아니, 이 썅년이...!"
우톨로트 도적
 
공격: 15
 
브리엔느에게 시미터 공격 빗나감
 
그렇게 외치며 시미터를 휘두르지만, 보기 좋게 빗나가는 시미터입니다!
 
거대 개구리:
거대 개구리
 
공격: 9
 
브리엔느에게 물기 공격 빗나감
 
우톨로트 도적:
우톨로트 도적
 
공격: 20 | 18
피해: 4관통
 
브리엔느 4 관통 피해 받음
 
당신은 최선을 다하고 있지만, 상대는 수가 많습니다. 당신은 시미터에 이어 날아온 거대 개구리의 공격까지 피하느라, 그 뒤에 날아온 화살은 신경을 쓰지 못합니다! 당신의 어깨를 스친 화살에 따끔한 감각과 함께 압박감이 느껴지려는 찰나...
 
정찰병:
다중공격 Multiattack
정찰병
 
정찰병은 근접 공격이나 장거리 공격을 2회 실시할 수 있습니다.
정찰병
 
공격: 15
피해: 3관통
 
우톨롯 엘프 도적 3 관통 피해 받음
 
정찰병:
정찰병
 
공격: 24
피해: 6 + 8관통
 
우톨롯 엘프 도적 14 관통 피해 받음
 
우톨롯 엘프 도적 처치
 
뒤쪽에서 날아온 밀라의 화살 두 발이 당신의 옆에 있던 도적에게 적중하고, 도적은 단말마도 제대로 내뱉지 못하고 그대로 고꾸라집니다! 동물적 본능으로 무언가 위험을 감지한 듯, 개구리들의 움직임도 위협적이지 않습니다!
 
거대 개구리:
거대 개구리
 
공격: 8
 
브리엔느에게 물기 공격 빗나감
 
x
 
브리엔느:@ 위축된 개구리들을 다시 한 번 진정시키려고 하기 전, 밀라를 향해 외칩니다!
"밀라, 안쪽입니다! 여기는 제게 맡기십시오!"
22
동물 조련 (2)
@ 그리고 방금 전과 똑같이 자세를 낮추고, 개구리 소리를 내며 거대 개구리의 흉내를 냅니다!
 
당신의 공연이 이번에도 어찌나 감명 깊었는지, 개구리들은 혼란스러운 얼굴로 당신을 멍하니 쳐다봅니다...
 
그리고 안쪽에서는 드워프어로 된 욕설이 들려옵니다!
 
우톨롯 드워프 도적:"씨발, 웬 미친년이...!"
 
그러면서 황급히 뛰어 가는 누군가의 발소리가 동굴 안쪽으로 점점 사라져갑니다.
 
브리엔느:@ 안쪽에 어떤 위협이 도사리고 있을지 모르기 때문에 일단 뒤로 물러나 회피 행동을 취하며 주위를 경계합니다.
 
하지만 시간이 부자연스러울 정도로 지난 후에도, 숨죽인 동굴 속의 정적이 계속해서 이어질 뿐입니다.
 
브리엔느:@ 혹시 멀어지거나 다가오는 소리가 조금이라도 들리지는 않는지 귀를 기울여 봅니다.
19
감지 (0)
 
브리엔느 감지 판정 성공
 
당신의 귀에는 아무런 소리도 들리지 않습니다.
 
브리엔느:@ 밀라가 바닥에 떨어트렸던 횃불을 주워든 뒤 밀라를 돌아보지 않고 말합니다.
"동굴 안쪽으로 들어간 것 같습니다. 대장인 훌릴에게 갔을까요?"
 
...그런데 밀라로부터의 답변이 없습니다.
 
브리엔느:@ 의아해하며 밀라를 돌아봅니다.
 
그리고 당신은 비좁은 나무 기둥 위에서 위태롭게, 못 박힌 듯 서 있는 밀라의 모습을 발견합니다. 밀라는 활을 굳게 움켜쥐고 바닥에 쓰러져 있는 엘프들을 바라보고 있습니다. 밀라의 가쁜 호흡에 따라 그녀의 가슴이 위아래로 오르락내리락합니다.
 
브리엔느:@ 밀라에게 조심스럽게 다가가며 그녀의 이름을 부릅니다.
"밀라, 괜찮으십니까?"
 
밀라는 깜짝 놀라며 그제서야 당신을 쳐다봅니다.
 
밀라 테노:"어, 예? 저요?"
 
브리엔느:"안색이 안 좋아 보입니다. 괜찮으십니까?"
 
밀라 테노:"아, 네. 괜찮아요. 아니, 괜찮습니다."
 
브리엔느:@ 안 괜찮아 보이지만 본인이 그렇다니 일단 말을 아낍니다.
"남은 한 명이 동굴 안쪽으로 사라졌습니다. 혹시 뭐 들리는 것 없으십니까?"
 
정찰병:
감지
정찰병
 
Skill: 23 | 7
 
밀라 테노 감지 판정 성공
 
밀라는 당신의 말에 귀를 몇 번 더 쫑긋거리는가 싶더니 고개를 내젓습니다.
 
밀라 테노:"...모르겠습니다. 일단 제 귀에도 아무 것도 들리는 건 없습니다."
 
브리엔느:"알겠습니다. 일단 저희도 안쪽으로 따라 들어가 봅시다."
@ 그렇게 말하고 바닥에 쓰러져 있는 두 엘프에게 다가가, 한쪽이 완전히 죽은 것을 확인하고 안타까워 합니다. 정의의 심판을 받게 했어야 했는데.
 
당신이 그러고 있는 와중, 당신의 뒤쪽에서 무언가를 질질 끄는 소리가 들립니다. 뒤를 돌아보면 밀라가 나무 기둥을 당신쪽으로 끌어당기고 있는 것이 보입니다.
 
밀라 테노:"아, 다른 도적들이 오는 걸 막으려고..."
 
브리엔느:"현명한 판단이라고 생각합니다."
@ 그리고 바닥에 쓰러져 있는 엘프에게 다가가 소지품 중 특이한 것은 없는지 몸을 수색해 봅니다.
 
그때 뒤에 있던 밀라가 불쑥 말을 꺼냅니다.
 
밀라 테노:"...죽었습니까? 방금 제 활에 맞은 사람."
 
브리엔느:@ 고개를 돌려 밀라를 쳐다본 뒤 담담하게 말합니다.
"정확히 심장을 찔렀습니다. 노리셨던 겁니까?"
 
밀라 테노:"예. 훈련한 대로 하다보니, 저도 모르게..."
 
브리엔느:"죽일 생각이 없으셨다는 겁니까?"
 
밀라는 복잡미묘한 얼굴로 잠시 침묵하다가 이내 한숨을 푹 쉽니다.
 
밀라 테노:"사실, 사람에게 활을 쏘는 것은 이번이 처음입니다. 과녁이나 동물에만 쏴 본 게 전부입니다. 어쩔 수 없는 상황이었고 악당이었다지만..."
 
브리엔느:@ 말끝을 흐리는 밀라를 지긋이 바라보다가 툭 말을 던집니다.
"다행입니다."
 
밀라 테노:"예?"
 
브리엔느:"만약에 일부러 사람을 죽이신 거라면, 다음부터 방금 같은 불가피한 상황이 아닐 때는 적당히 제압만을 부탁드리려고 했습니다.
 
밀라 테노:"제압만...말씀이십니까? 어째서?"
 
브리엔느:"딱히 이들을 동정해서는 아닙니다. 이들은 법의 심판을 받아야 합니다. 단지 그 뿐입니다."
 
당신의 말에 밀라는 당신을 벙찐 표정으로 쳐다봅니다.
 
브리엔느:@ 밀라가 더 말을 하지 않는다면 수색을 계속합니다.
 
당신은 도적들의 몸을 뒤지지만 특별히 이들이 갖고 있는 것은 없습니다.
 
브리엔느:@ 죽은 시체는 내버려두고, 기절한 엘프는 밧줄로 묶은 뒤 안쪽으로 횃불의 불빛을 비춰봅니다.
 
x
 
천장에서 천천히 떨어지는 물방울이 동굴의 정면 오른쪽 구석에 있는 웅덩이로 흘러갑니다. 웅덩이 가장자리에는 뚜껑이 달린 커다란 나무 양동이가 놓여 있습니다.
 
브리엔느:@ 안쪽으로 들어가 나무 양동이의 뚜껑을 들어올립니다.
 
양동이 안에는 죽은 박쥐의 시체 여섯 개가 들어 있습니다.
 
브리엔느:@ 죽은 박쥐 중 하나를 집어서 이리저리 살펴봅니다.
"박쥐가 양동이에 들어와서 죽어 있습니다. 기이한 일입니다."
 
뒤따라온 밀라가 어이없다는 듯이 쳐다보더니 박쥐 시체를 하나 주우며 말합니다.
 
밀라 테노:"...죽여서 넣은 겁니다. 이 박쥐 시체를 먹이로 주면서 훈련을 시킨 것 같습니다."
 
브리엔느:"두꺼비를 훈련시키다니, 대단한 이들입니다."
@ 자신을 향해 하는 말이라 생각하지 못하여 대답하는 대신 양동이를 챙깁니다.
"가져가야겠습니다. 우리도 두꺼비들을 훈련시킬 수 있을지 모릅니다."
@ 그렇게 말하는 브리엔느의 표정에는 숨길 수 없는 기대감이 드러납니다.
 
밀라는 뭔가 할 말이 많은 듯하지만 입술을 꾹 깨물고 참습니다.
 
브리엔느:@ 밀라의 표정을 전혀 눈치채지 못하고, 두근대는 마음을 완벽하게 감추고 있다고 생각하며 안쪽으로 들어갑니다.
 
x
 
동굴 중앙에 차가운 화덕을 중심으로 빈 침낭 열 개가 원을 그리며 배열되어 있습니다. 닭 뼈, 빈 와인 및 술병, 기타 음식물 쓰레기가 바닥에 널려 있습니다.
 
브리엔느:@ 바닥에 널려 있는 침낭을 하나씩 세고는 말합니다.
"침낭이 열 개에, 마을에서 붙잡은 도적들이 다섯, 방금 전 쓰러트린 도적들이 둘, 안쪽으로 도망친 도적이 하나. 두 명이 남습니다."
 
밀라 테노:"안쪽에 더 있다고 한다면...방금 도망친 도적에 대장이라고 하는 훌릴까지 포함해서 네 명 정도가 있을 수 있겠군요."
 
브리엔느:@ 왼쪽의 두 갈래길로 횃불을 비춥니다.
"그런데 길이 나뉘어 있습니다."
@ 그리고 바닥에 나 있는 도주의 흔적은 없는지 살펴 봅니다.
 
브리엔느:
15
생존 (0)
 
브리엔느 생존 판정 성공
 
당신은 돌바닥 위에서, 무시할 수 없는 신발 모양의 물자국을 발견합니다.
 
브리엔느:@ 밀라에게 물자국을 가리킵니다.
"이쪽으로 지나간 것 같습니다."
 
밀라는 고개를 끄덕이고 당신의 뒤를 따릅니다.
 
x
 
당신과 밀라의 앞에 또다시 커다란 물웅덩이가 고여 있는 동굴이 나옵니다. 천장의 종유석에서 떨어지는 물이 동굴 바닥을 완전히 덮고 있는 어두운 웅덩이를 가득 채웁니다.
 
그리고 동굴의 끝에서, 불빛이 뿜어져 나오고 있습니다.
 
브리엔느:@ 이번에는 웅덩이를 건널 수 있는 다른 도구가 있는지 살펴 봅니다.
 
안타깝게도 다른 도구는 보이지 않습니다.
 
브리엔느:@ 목소리를 최대한 낮추고 말합니다.
"안쪽에서 불빛이 새어나오는 걸 보니 이쪽인데, 웅덩이를 건널 방도를 모르겠습니다."
 
밀라 테노:"그냥 건넜을 수도 있습니다. 이 추위에서는 사실상 자살 행위지만, 건너편에 모닥불이 있다면...아참, 아까, 그...어떻게 된 겁니까?"
 
브리엔느:"무엇이 말입니까?"
 
밀라 테노:"아까 동굴 입구에서 말입니다. 웅덩이에 들어가서는데도 그냥 멀쩡하셨고..."
 
브리엔느:"그것은 스승으로부터 물려받은 제 검 때문입니다. 용의 이빨로 만들어진 검으로, 그 어떤 더위와 추위에도 저를 보호해줍니다. 가끔은 용의 언어를 혼자서 중얼거리기도 합니다. 더 깊은 이야기를 들려드리는 게 예의일 테지만 동굴을 빠져나갈 때까지만 기다려주십시오."
 
밀라는 사실 '용의 언어를 중얼거린다'라는 부분부터 눈의 초점이 풀려있었습니다. 당신의 말이 끝났다는 것을 조금 늦게 깨달은 밀라는 열심히 고개를 끄덕입니다.
 
브리엔느:"이번에도 제가 들어가겠습니다. 웅덩이 속이나 반대편에 어쩌면 웅덩이를 무사히 건널 방법이 있을지도 모릅니다."
@ 그렇게 말하며 조심스럽게 웅덩이 속으로 들어갑니다.
 
당신이 웅덩이에 발을 디디기 전 밀라가 다급하게 말합니다.
 
밀라 테노:"기다리십시오! 이번에도 개구리가 공격해 오면 어떻게 하실 겁니까?"
 
브리엔느:"도적들이 박쥐로 개구리들을 훈련시켰다면 저희도 가능할 겁니다."
@ 그렇게 대꾸하고는 웅덩이에 몸을 완전히 잠급니다.
 
이번에도 대검의 온기가 당신을 감싸는 가운데 당신은 조용히 헤엄을 치며 앞으로 나아갑니다. 물을 가르는 소리와 물방울 떨어지는 소리만이 정적을 깨트릴 뿐입니다.
 
하지만 그 정적은 얼마 못 가, 웅덩이를 건너기도 전에 깨지고 맙니다.
 
브리엔느 상시 감지 판정 성공
 
횃불 빛이 웅덩이 깊은 곳까지 희미하게나마 새어 들어와 준 덕택에, 당신은 당신이 나아가야할 방향의 바로 앞에 검은 무언가가 있음을 눈치챕니다. 그 검은 무언가는 당신보다 덩치가 네 배는 더 커보였으나, 아마 당신에게는 그것보다 중요한 사실이 있을 것입니다.
 
이를테면 그 무언가가 꿈틀꿈틀 움직인다는 사실이라거나.
 
거대 두꺼비:
우선권
Giant Toad
 
Initiative: 12
 
브리엔느:
15.14
우선권 (4.14)
 
정찰병:
우선권
정찰병
 
Initiative: 11
 
x
 
브리엔느:@ 갑자기 눈앞에 나타난 거대한 존재에, 뒷걸음질을 치는 것과 같은 우스꽝스러운 자세로 뒤쪽으로 헤엄칩니다. 그리고 개구리의 사정거리에서 벗어나자마자 전력으로 헤엄을 치며 외칩니다!
"박쥐, 박쥐! 박쥐!"
 
하지만 안타깝게도 박쥐보다 두꺼비가 더 빨랐습니다!
 
거대 두꺼비:
거대 두꺼비
 
공격: 17
피해: 6관통 + 2독성
목표는 붙잡힘 상태가 됩니다(탈출 DC 13). 이 붙잡힘 상태가 끝날 때까지 목표는 포박 상태가 되며, 이 두꺼비는 다른 목표를 물 수 없습니다.
 
브리엔느 6 관통 피해 받음
 
브리엔느 2 독성 피해 받음
 
브리엔느 붙잡힘 상태 획득
 
거대 두꺼비는 그 커다란 덩치에도 불구하고 순식간에 당신을 따라잡더니, 이내 입을 쩍하고 벌려 당신을 뭅니다! 당신은 그만 다리가 붙잡혀 움직이지 못하게 됩니다!
 
밀라는 순간적인 상황 변화를 받아들이지 못하고 있다가 뒤늦게서야 허둥지둥 양동이 뚜껑을 엽니다. 그 바람에 박쥐 시체들이 투두둑 바닥에 떨어지지만, 간신히 한 마리만이 밀라의 손에 붙들린 채 허공에서 밀라의 손길에 따라 격렬하게 흔들립니다.
 
밀라 테노:"여기, 여기! 여기 먹이다! 여기 봐라, 옳지!"
 
정찰병:
지혜
정찰병
 
Ability: 18 | 10
 
밀라 테노 동물 조련 판정 성공
 
두꺼비의 시선이 박쥐에게 닿는가 싶더니, 두꺼비는 당신의 다리를 무심하게 퉤 뱉고는 흔들리는 박쥐의 움직임을 가만히 주시합니다. 그리고 다음 순간, 길다란 혀가 두꺼비의 입에서 순식간에 뻗어나와 박쥐를 낚아채고는 다시 입으로 들어갑니다. 혀에 아주 잠깐 닿았을 뿐이었는데도 밀라는 손을 쥐었다 펴며 표정을 찡그립니다.
 
눈을 끔뻑거리며 박쥐를 삼킨 두꺼비는 연이어 바닥에 떨어져 있던 박쥐들까지 낼름 주워 먹습니다. 그리고는 당신과 밀라의 코앞에서 당신 두 사람을 빤히 쳐다봅니다. 밀라가 가쁜 숨을 힘겹게 고르며 말합니다.
 
밀라 테노:"설마...이렇게 큰 개구리까지 있을 거라고는...생각도 못했는데..."
 
브리엔느:@ 뭍으로 기어 올라와 털썩 주저 앉은 뒤 두꺼비에게 물렸던 다리의 상태를 살핍니다.
 
두꺼비의 이빨이 다리 각반 사이로 당신의 옷과 피부를 찢어버렸습니다. 당신의 다리에도 독의 흔적이 선명하게 남아 있습니다.
 
브리엔느:@ 일단 자리에서 일어나 호흡을 가다듬으며 의지를 다잡습니다.
재기의 바람 Second Wind
클래스: 파이터(2024)
당신은 제한적으로 사용할 수 있는 육체적, 정신적 체력의 근원을 지니고 있습니다. 당신은 추가 행동을 사용하여 1d10 + 당신의 파이터 레벨만큼 hp를 회복할 수 있습니다.
당신은 이 요소를 두 번 사용할 수 있습니다. 짧은 휴식을 완료하면 당신은 소모한 사용 횟수를 1회 회복할 수 있고, 긴 휴식을 마치면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다.
rolling 1d10+3
 
(
5
 
)
+3
 
=
8
 
밀라가 그런 당신을 걱정스런 눈빛으로 쳐다봅니다.
 
밀라 테노:"괜찮으십니까?"
 
브리엔느:"다행히 아직 움직일 수는 있을 것 같습니다. 아무튼 서두릅시다. 방금의 소란 때문에 저쪽에서도 우리가 가까이 왔다는 사실을 눈치챘을 겁니다."
 
밀라 테노:"그건 그렇지만, 두꺼비만 진정시켰을 뿐이지 아직 웅덩이를 건널 방법은 못 찾았지 않습니까?"
 
브리엔느:@ 천천히 손을 뻗어 눈앞에 있는 두꺼비의 머리를 쓰다듬습니다.
"여기 있습니다."
 
차분한 표정의 두꺼비와는 다르게 밀라는 당황합니다.
 
밀라 테노:"...예?"
 
브리엔느:"제가 물속에서 두꺼비를 이끌겠습니다. 당신은 여기 두꺼비를 타고 가면 웅덩이를 건너면 됩니다."
 
밀라의 불안한 시선에 두꺼비는 도무지 속을 알 수 없는 표정으로 응수합니다. 잠시 후 밀라는 한숨을 내쉰 뒤 조심스럽게 두꺼비에게 다가가며 반응을 살핍니다. 두꺼비가 가만히 있자 밀라는 한 발 한 발 내딛으며 두꺼비 위에 올라탑니다.
 
브리엔느:@ 물속으로 들어가 두꺼비의 옆구리를 만지작거리며 웅덩이 반대편으로 가도록 유도합니다.
 
웅덩이가 그렇게 크지 않아서, 당신과 두꺼비의 첨벙이는 소리가 몇 번 들리는가 싶더니 어느새 당신은 웅덩이의 반대편에 도착합니다.
 
브리엔느:@ 밀라가 내리기 전, 먼저 웅덩이에서 빠져 나와 대검을 쥐고 앞쪽으로 나섭니다.
"뒤에서 엄호해 주십시오."
 
x
 
나타난 것은 꽤 넓다란 동굴입니다. 중앙에서 타오르는 거대한 불에서 따뜻한 열기가 뿜어져 나오고, 그 연기는 좁은 돌 굴뚝을 통해 위로 솟아오릅니다. 불길은 북쪽 벽을 가득 채운, 다섯 개의 머리를 가진 용의 그림을 비춥니다. 벽화 아래에는 침대보가 펼쳐져 있습니다. 가장 앞쪽에는 동굴 입구에서 만났던 도적들처럼 겨울옷을 입고 있는 드워프가 칼을 들고 당신을 경계하고 있고, 그 뒤에는 얼굴에 용 문신을 한 엘프가 서 있습니다. 가장 안쪽, 활활 타오르는 불길 근처에는 두터운 망토를 두른 드워프가 돌로 된 상자 위에 앉아 있습니다. 드워프의 얼굴에는 푸른 혈맥이 줄무늬를 이루고 있습니다.
 
가장 안쪽에 있던 드워프가 당신을 향해 힘겹게 묻습니다.
 
훌릴 루탄:"내 부하들과...심지어 두꺼비들까지 모두 뚫으면서 여기까지 왔는데...그냥 우연일 리는 없고...목적이 뭡니까?"
 
브리엔느:@ 대답하기 전 밀라를 돌아봅니다.
 
밀라가 당신을 향해 고개를 끄덕입니다.
 
브리엔느:@ 믿고 맡긴다는 뜻으로 알고 훌릴의 질문에 대답합니다.
"훌릴 투란, 저는 지고우에서 온 브리엔느라고 합니다. 당신을 사로잡고 당신을 돕기 위해서 왔습니다."
 
잠시 끔찍한 정적이 흐릅니다. 같이 있던 엘프와 드워프는 물론, 몸을 덜덜 떨던 훌릴까지 그대로 움직임을 멈춘 채 당신을 쳐다봅니다. 마치 당신의 부연설명을 바란다는 듯한 눈빛들입니다.
 
브리엔느:@ 이미 필요하다고 생각되는 말을 모두 마쳤기 때문에 추가적인 질문이 없다면 이야기하지 않습니다.
 
본인의 기대가 배신당했기 때문에, 훌릴 '루탄'은 눈살을 찌푸리며 간신히 질문을 꺼냅니다.
 
훌릴 루탄:"...미치광이 씨, 일단 제 이름은 훌릴...'루탄'입니다. '투란'이 아니라...그리고, 저를 돕겠다고 했으면서...저를 사로잡는다는 게 무슨 헛소리입니까?"
 
브리엔느:"저희는 이미 페일뱅크 마을에서 골동품 가게를 뒤지던 당신의 부하들, 그리고 당신과 같은 증상을 겪고 있던 당신의 여동생 툴기 루탄을 만나고 왔습니다. 그들로부터 당신들 우톨롯 가문의 일당들이 오랫동안 마을의 보물을 훔쳐 왔다는 사실, 그리고 이번에는 에오르의 유물에 손을 댔다가 알 수 없는 질병에 걸렸다는 사실까지 모두 알아냈습니다."
 
훌릴의 인상이 더욱 구겨집니다.
 
훌릴 루탄:"...무능한 쓰레기들 같으니라고...그냥 죄다 티아마트께...제물로 바쳤어야 했는데...그래서...이제는 저를 사로잡으러 오셨다...이겁니까?"
 
브리엔느:"그렇습니다. 그리고 당신을 치료할 방법을 찾을 생각입니다."
 
훌릴 루탄:"...치료? 나를 잡으러 왔다고 해놓고선 치료...? 지금 놀리는 겁니까?"
 
브리엔느:"놀리는 것이 아닙니다. 치료제를 찾아 당신은 물론 당신의 동생 툴기 루탄까지 치료할 생각입니다. 함께 병을 치료합시다. 그리고 페일뱅크 마을로 가서 당신의 죗값을 치르십시오. 제가 도와드리겠습니다."
15
설득 (3)
 
GM (GM):훌릴의 병을 치료할 수 있도록 도와주겠다고 말한 것은 긍정적 영향을 미치는 중대한 요인으로, 훌릴을 체포하겠다고 말한 것은 부정적 영향을 미치는 사소한 요인으로 반영하겠습니다.
rolling {1d6, 1d6}kl1+1
 
{
(
2
 
)
 + 
(
5
 
)
}+1
 
=
3
 
브리엔느 설득 판정 실패
 
모두의 시선이 훌릴에게 쏠린 가운데 훌릴은 눈을 지긋이 감습니다. 그리고 잠시 후, 훌릴은 끙 소리를 내며 덜덜 떨리는 몸을 일으킵니다. 훌릴이 천천히 눈을 뜨고 당신을 쳐다봅니다.
 
훌릴 루탄:"알겠습니다."
 
브리엔느:"훌륭한 선택입니다. 그러면 일단..."
 
훌릴 루탄:"당신이 얼마나 대책없고...허무맹랑하고...정신이 나간 사람인지...잘 알겠습니다."
 
그리고 훌릴은 자신의 부하들을 돌아보며 말을 잇습니다.
 
훌릴 루탄:"일단은, 뭘 어디까지 알고 있는지...토해내도록 만들겠습니다. 여러분. 죽이지만 마십시오."
 
훌릴의 말이 끝나기가 무섭게 문신을 한 엘프와 드워프가 당신에게 달려듭니다!
 
사교 광신도:
우선권
사교 광신도
 
Initiative: 18
 
사교도:
우선권
사교도
 
Initiative: 2
 
우톨로트 도적:
우선권
우톨로트 도적
 
Initiative: 3
 
브리엔느:
12.14
우선권 (4.14)
 
정찰병:
우선권
정찰병
 
Initiative: 12
 
당신이 반응하기도 전에 훌릴이 먼저 움직입니다! 훌릴이 순식간에 무언가를 손에 쥐더니 주문을 외우면서 당신을 향해 알 수 없는 손짓을 취합니다!
 
사교 광신도:
인간형 포박 Hold Person (2024)
enchantment 2
 
시전 시간: 1 행동
간격: 60피트
목표: A humanoid that you can see within range
구성요소: V, S, M (작은 크기의 곧은 쇳조각)
지속 시간: 집중 최대 1분까지
 
사거리 내에 당신에게 보이는 인간형 크리처 하나를 선택합니다. 대상은 지혜 내성 굴림에 실패할 시 이 주문의 지속시간 동안 마비 상태가 됩니다. 대상은 자신의 턴이 끝날 때마다 이 주문에 대한 내성 굴림을 반복할 수 있으며, 성공하면 자신에게 걸린 주문을 끝냅니다.
고레벨에서당신은 2레벨을 초과하는 주문 슬롯 레벨 마다 인간형 크리처 하나를 추가로 지정할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 11
 
브리엔느:
7
지혜 내성 굴림 (0)
 
브리엔느 마비 상태 획득
 
그러자, 당신의 몸 깊숙한 곳에서부터 당신의 팔다리를 타고 차디찬 한기가 퍼져나갑니다! 당신의 의식과 감각이 뚜렷함에도 불구하고 당신의 몸은 딱딱하게 굳은 채 당신의 의지에 아무런 반응도 하지 않습니다!
 
브리엔느:
14
지혜 내성 굴림 (0)
 
다행히 당신은 의지력을 발휘해 몸의 통제권을 되찾았습니다만, 적들의 칼날은 이미 당신을 향해 날아들고 있습니다!
 
정찰병:
다중공격 Multiattack
정찰병
 
정찰병은 근접 공격이나 장거리 공격을 2회 실시할 수 있습니다.
정찰병
 
공격: 11
 
우톨롯 드워프 도적에게 장궁 공격 빗나감
 
정찰병:
정찰병
 
공격: 12
 
우톨롯 드워프 도적에게 장궁 공격 빗나감
 
우톨로트 도적:
우톨로트 도적
 
공격: 14
 
브리엔느에게 시미터 공격 빗나감
 
사교도:
사교도
 
공격: 23
피해: 3 + 3참격
 
브리엔느 6 참격 피해 받음
 
밀라의 엄호사격으로도 도적들의 기세는 꺾일 줄을 모르고, 첫 번째 칼날은 간신히 막아낸 당신이었습니다만 문신한 엘프의 칼날이 당신의 가슴 갑옷에 그대로 꽂힙니다!
 
x
 
그리고 훌릴은 당신에게 숨을 돌릴 틈을 주지 않습니다!
 
사교 광신도:
 
브리엔느에게 영체 무기 공격 빗나감
 
사교 광신도:
DC11
Dexterity 내성 굴림
3광휘
60피트
신성한 불길 Sacred Flame (2024)
사교 광신도
 
브리엔느:
13
민첩 내성 굴림 (2)
 
당신의 옆에 불그스름하게 빛나는 철퇴가 나타나는 것과 동시에 당신의 위에서 검은 빛의 불꽃이 당신을 향해 떨어집니다! 당신은 가까스로 무기를 막아내고 재빨리 빛의 불꽃을 피합니다!
 
브리엔느:"밀라! 훌릴을 부탁합니다!"
@ 훌릴을 먼저 제압하고 싶지만 일단 밀라에게 견제를 부탁한 후, 눈앞의 드워프 도적에게 대검을 휘두릅니다!
12참격
 
우톨롯 드워프 도적 12 참격 피해 받음
 
우톨롯 드워프 도적 무의식 상태 획득
 
당신의 대검에 머리를 맞고 그대로 기절하는 드워프!
 
브리엔느:@ 드워프를 쓰러트리고 앞으로 나아갈 수 있게 되었지만, 일단 밀라를 지키기 위해 자리를 고수합니다!
 
정찰병:
정찰병
 
공격: 12
 
훌릴 루탄에게 장궁 공격 빗나감
 
정찰병:
정찰병
 
공격: 22
피해: 9관통
 
훌릴 루탄 9 관통 피해 받음
 
당신의 기대대로 밀라의 화살이 훌릴의 손끝을 스치며 훌릴을 압박합니다! 그러자 문신을 한 엘프의 얼굴이 시뻘개지더니 관자놀이에 핏줄이 불뚝 솟습니다!
 
라에그린 마우:"스승님! 감히, 이 더러운 불신자들이!"
 
사교도:
사교도
 
공격: 10
 
브리엔느에게 시미터 공격 빗나감
 
엘프는 미친 듯이 악을 써대며 당신에게 칼을 휘두르지만, 흥분해서인지 동작이 커져 피하기 쉬워졌습니다!
 
브리엔느:@ 빈틈을 놓치지 않고 응수합니다!
 
브리엔느:
무예 숙련자 Martial Adept
재주:
당신은 무술 훈련을 받아 특별한 전투 기교를 수행할 수 있게 되었습니다. 당신은 다음과 같은 혜택을 얻습니다.
ㆍ당신은 파이터 클래스의 배틀 마스터 아키타입이 사용할 수 있는 기교 중 두 가지를 원하는 대로 선택하여 배웁니다. 만약 당신이 사용하는 기교가 당신의 목표로 하여금 기교의 효과에 저항하기 위해 내성 굴림을 하도록 한다면, 이 내성 굴림의 DC는 8 + 당신의 숙련 보너스 + 당신의 근력 또는 민첩 수정치의 값과 같습니다(능력치는 당신이 선택합니다).
ㆍ만약 당신이 우월성 주사위를 가지고 있다면 우월성 주사위를 하나 더 얻고, 우월성 주사위가 없다면 d6의 우월성 주사위를 하나 얻습니다. 이 주사위는 기교를 사용하는 용도로 소비합니다. 당신은 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마칠 때 소비한 우월성 주사위를 회복할 수 있습니다.
기교: 응수 Maneuver: Riposte
클래스: 기교: 응수
어떤 크리처가 당신에게 근접 명중 굴림을 실시하여 빗나갔을 때, 당신은 반응 행동을 통해 우월성 주사위 하나를 소비하여 해당 크리처에게 근접 명중 굴림을 실시할 수 있습니다. 무기나 비무장 공격 어느 쪽이든 가능하며, 공격이 명중할 시 우월성 주사위를 굴려 나온 결과를 공격의 피해량에 더합니다.
10참격
2
우월성 주사위 Superiority Dice
 
라에그린 마우 12 참격 피해 받음
 
라에그린 마우 무의식 상태 획득
 
브리엔느:
이 무기로 어떤 크리처에게 실시한 명중 굴림이 빗나간 경우, 당신은 해당 크리처에게 명중 굴림에 사용한 능력 수정치만큼 피해를 줄 수 있습니다. 스치기 피해의 종류는 무기가 주는 피해의 것과 같으며, 스치기의 피해량은 능력 수정치를 증가시키는 방법으로만 증가시킬 수 있습니다.
3참격
무기 통달: 스치기 Weapon Mastery: Graze
 
엘프 역시 순식간에 바닥에 털썩 쓰러집니다. 그리고 이제 당신은 경악과 분노, 공포 등 온갖 감정으로 얼룩진, 훌릴의 불타오르는 눈과 마주하게 됩니다!
 
x
 
훌릴 루탄:"이...가까이 오지마! 오지 말라고!"
 
사교 광신도:
5역장
 
브리엔느 5 역장 피해 받음
 
사교 광신도:
명령 command (2024)
enchantment 2
 
시전 시간: 1 행동
간격: 60피트
목표: A creature you can see within range
구성요소: V
지속 시간: 즉시
 
당신은 사거리 내에 당신이 볼 수 있는 크리처 하나에게 한 단어로 된 명령어를 말합니다. 목표는 지혜 내성 굴림을 실시해야 하며, 실패할 시 다음 턴에 해당 명령어에 따라야 합니다. 다음 선택지 중에서 명령어를 선택합니다:
ㆍ이리 와: 목표는 시전자의 곁(5ft 이내)으로 가장 짧고 빠른 길로 다가오며, 당신으로부터 5ft 이내에 들어올 경우 자신의 턴을 마칩니다.
ㆍ떨궈: 대상은 본인이 들고 있는 물건을 즉시 떨구고 자신의 턴을 마칩니다.
ㆍ떨어져: 대상은 자신의 턴을 사용해 당신으로부터 최대한 빠르고 멀리 멀어집니다.
ㆍ기어: 대상은 넘어짐 상태가 되고 자신의 턴을 마칩니다.
ㆍ멈춰: 자신의 턴에 대상은 이동을 멈추고 아무 행동이나 추가 행동도 취하지 않습니다.
고레벨에서1레벨을 초과하여 상승한 슬롯 레벨 1마다 추가로 하나씩의 대상을 더 지정하여 명령을 내릴 수 있습니다.
주문 내성 DC: 11
 
브리엔느:
5
지혜 내성 굴림 (0)
 
정찰병:
지혜
정찰병
 
Ability: 16
 
밀라 테노 지혜 내성 굴림 성공
 
혼자 남은 훌릴에게 방심한 탓인지 당신은 그만 다시 한 번 역장 무기의 공격을 허용하고 맙니다! 그리고 뒤이어 들려온 훌릴의 마력이 섞인 명령에 자신도 모르게 움직임을 멈춥니다.
 
하지만, 무력화된 당신의 앞으로 목소리의 손아귀를 뿌리친 밀라가 활을 겨누면서 튀어 나옵니다!
 
정찰병:
정찰병
 
공격: 15
피해: 4관통
 
훌릴 루탄 4 관통 피해 받음
 
정찰병:
정찰병
 
공격: 20
피해: 9관통
 
훌릴 루탄 9 관통 피해 받음
 
화살은 훌릴의 어깨, 그리고 얼굴 바로 옆을 스쳐 지나갑니다! 훌릴의 볼에 길고 거친 상처가 나고 피가 뿜어져 나옵니다. 밀라가 순식간에 다시 화살을 시위에 얹으며 훌릴에게 소리칩니다!
 
밀라 테노:"무, 무기를 버려라, 훌릴! 다음은 네 머리를 꿰뚫을 것이다!"
 
정찰병:
매력
정찰병
 
Ability: 1
 
밀라 테노 위협 판정 실패
 
x
 
하지만, 밀라의 위협에도 불구하고 훌릴은 여전히 살기등등합니다!

 

 
사교 광신도:
5 + 6역장
 
훌릴 루탄:"아니, 내 머리가 아니라 저년의 머리다!"
 
그렇게 외치며 훌릴이 성표를 쥔 손을 휘젓자, 역장 무기가 당신의 빈틈을 노리고 날아듭니다! 이미 지쳐 쓰러지기 직전이던 당신은 그만 제때 방어하지 못하고 머리를 얻어맞고 맙니다!
 
희미해져 가는 의식 속에서, 당신은 마지막으로 당신을 돌아보는 밀라의 경악한 얼굴을 보며 훌릴의 마력이 담긴 목소리를 듣습니다.
 
훌릴 루탄:"무기를 버려! 안 그러면 저년의 목숨은 없다!"
 
그리고 당신은 의식을 잃고 그대로 쓰러집니다.
 
브리엔느 무의식 상태 획득
 
...얼마나 시간이 지났을까.
 
브리엔느:
7
히트 다이스 (D10+2)
11
히트 다이스 (D10+2)
 
x
 
브리엔느 포박 상태 획득
 
천천히 눈을 뜬 당신은 자신이 의식을 잃기 전 동굴에 그대로 있음을 확인합니다. 동굴 바닥에 쓰러져 있는 것도 같습니다. 물론 조금 달라진 것도 몇 가지 있는데, 당신이 쓰러진 위치가 다르다는 사소한 것부터 시작해서 당신은 물론 밀라마저 사지가 밧줄에 묶여 있다는 중대한 것까지 많은 부분이 그러합니다. 무엇보다 위협적인 것은, 훌릴과 그의 부하들이 저마다 손에 흉흉한 무기를 들고 당신과 밀라를 겨누고 있다는 점입니다.
 
훌릴의 가까이까지 다가온 당신은 그제서야 훌릴이 들고 있는 성표가 무엇인지 제대로 확인할 수 있습니다. 그것은 다섯 용의 머리를 하고 있는 장신구입니다. 훌릴은 한 손에 성표를, 반대쪽 손에는 단검을 든 채 당신을 쳐다보고 있습니다. 승리감에 젖어 있는 사악한 미소와 함께.
 
훌릴 루탄:"저를 체포한다고 하셨던 것 같은데...지금 상황을 보니...운명이 참 얄궂기 그지 없습니다. 안 그렇습니까?"
 
브리엔느:@ 상황이 매우 불리하게 돌아가지만 최대한 침착을 잃지 않으려고 합니다.
"훌릴, 이것은 옳지 않습니다. 당신은 페일뱅크 마을로 가서 당신의 여동생과 함께 치료를 받아야 합니다. 지금..."
 
하지만 당신은 말을 끝까지 마무리하지 못합니다. 훌릴의 이마에 있던 푸른 핏줄이 불뚝하더니, 훌릴이 옆에 있던 엘프의 시미터를 낚아채고는 대뜸 당신의 얼굴을 시미터의 옆면으로 후려칩니다.
 
훌릴 루탄:"제가 허락할 때만...입을 여십시오. 당신의 그 정신 나간 말들을 들으려면...마음의 준비를 해야 하니 말입니다. 준비가 안 되면 지금처럼...자제력을 잃어버릴지도 모릅니다. 아시겠습니까?"
 
브리엔느:@ 상황을 더 악화시킬지도 모르기에 일단 참습니다.
 
훌릴은 다시 상자에 앉고는 숨을 헐떡이며 칼끝으로 밀라를 가리킵니다.
 
훌릴 루탄:"당신, 제 부하들에게 물어보니...마을의 유리칼날이더군요. 유리칼날이 저를 찾으러 왔다는 것은...마을에서도 저와 이 '혹한의 비애'의 연관성에 대해...어느 정도는 알고 있다는 뜻으로 봐도 되겠습니까?"
 
잔뜩 긴장하고 있던 밀라가 고개를 갸웃하며 훌릴의 말을 되풀이합니다.
 
밀라 테노:"혹한의...비애?"
 
훌릴 루탄:"제가 걸린...이 저주 받을 병의 이름입니다. 셰이디크리크 런에서는 그렇게...부른다고 하더군요. 우톨롯 가문에서도 증상 외에는 자세히 알지 못하는 미지의 병이지만...아이젤크로스의 탐험가들이 가끔 이 병에 걸린다고 했습니다. 그 지옥불에 백만 번 태워 죽여도 모자랄...드워프 노인네처럼 말입니다."
 
밀라는 말문이 막힌 듯 잠시 침묵하다가 간신히 대답 하나를 쥐어 짜냅니다.
 
밀라 테노:"다, 당신이 병에 걸린 건 우르곤 아저씨의 잘못이 아냐. 당신과 당신의 여동생이...아저씨의 물건을 마음대로 훔쳐서 그런 거잖아."
 
훌릴 루탄:"아니, 그 영감 잘못입니다. 분명 수상한 물건임을 알았을 텐데도...돈 욕심에 그 물건을 남에게 팔았으니까. 그리고...죽기 직전까지도 그 사실을 남에게 알리지 않았으니까."
 
밀라 테노:"그게...무슨 말이야?"
 
훌릴은 말을 고르는 듯 잠시 허공을 쳐다봅니다.
 
훌릴 루탄:"제 동생이...페일뱅크 마을의 골동품 가게로부터...우르곤의 물건을 훔쳐왔다는 것은 이미 아시겠죠. 그리고 그 물건 중에는 '혹한의 비애'의 근원으로 짐작되는...푸른 유리병이 있었습니다. 문제는, 제가 동생으로부터 그 유리병을 건네 받았을 때, 이미 유리병은 깨져 있었다는 겁니다."
 
밀라 테노:"병이...깨져?"
 
훌릴 루탄:"저는 소중한 유물을 함부로 다뤘다고...동생을 질책했습니다. 그런데 동생 말로는...가게에서 그 물건을 발견했을 때부터, 이미 깨져 있었다고 했습니다. 그 늙은 드워프가 깨진 병을 그냥 판 거죠."
 
밀라 테노:"하, 하지만 베를라 아주머니가 물건을 받은 뒤에 깨트렸을 수도 있잖아!"
 
훌릴 루탄:"멍청하긴. 그랬다면...그 드워프는 왜 병에 걸렸습니까?"
 
밀라는 대답하지 못합니다. 미간을 찌푸린 채 밀라를 경멸하는 듯한 표정으로 쳐다보던 훌릴이 계속해서 말을 잇습니다.
 
훌릴 루탄:"유물 사냥꾼으로 평생을 살아온 노인이...안에 무엇이 들어있을지도 모르는 고대 유물을...아무렇지 않게 열어봤을 리는 없지요. 그 드워프가 물건을 팔아넘겼을 때...이미 병은 깨져있던 겁니다. 본인이 깼든, 애초에 깨져 있었든...그 드워프가 그 사실을 알고 있었고, 본인이 죽기 직전까지도...그 병이 의심된다는 이야기를 하지 않았다는 것은 명백합니다. 사실상 이 사태의 원흉과도 같은 놈입니다. 저 같은 좀도둑 무리의 수장보다...훨씬 나쁜 사람이죠."
 
그렇게 말하며 훌릴은 재밌다는 듯이 씩 웃습니다. 밀라는 입을 꾹 닫고 그런 훌릴을 노려볼 뿐입니다.
 
브리엔느:@ 밀라와 훌릴의 대치를 지켜보다가 대뜸 말합니다.
"발언권을 주십시오."
 
훌릴은 당신에게 시선을 돌려 당신을 빤히 쳐다보다가 시미터를 대충 휘두릅니다.
 
브리엔느:@ 적당히 허락의 뜻으로 받아들이고 계속해서 말합니다.
"당신 짐작대로 우리가 알고 있는 것은 마을도 알고 있습니다. 마을은 당신의 손에서 '극한의 비염'의 원인으로 짐작되는 유물을 탈취하고, 당신에게 유물 절도의 죄를 묻기 위해 우리를 보냈습니다."
 
훌릴 루탄:"...극한의...뭐?"
 
안타깝게도 훌릴이 당신과 함께 보낸 시간은 당신이라는 존재를 이해하기에 그리 충분치 않았던 것 같습니다.
 
브리엔느:@ 훌릴의 혼잣말의 의미를 이해하지 못하고 계속 자기 할 말만 합니다.
"하지만 훌릴, 당신을 구하려고 했다는 말은 거짓이 아닙니다. 지금이라도 늦지 않았습니다. 우리에게 유물을 건네 주십시오. 그리고 우리와 함께 마을로 갑시다. 이제 '극한의 비염'의 원인을 알았으니, 마을 사람들과 합심하여 병에 대해 조사한다면 병을 치료할 방법을 찾는 것도 불가능하진 않을 것입니다. 당신도, 당신 여동생도 구할 수 있습니다."
 
훌릴은 눈을 질끈 감고 '극한의 비염'을 포함하여 당신의 말이 무슨 뜻인지를 이해하려는 듯 생각에 잠깁니다. 그리고 잠시 후 다시 눈을 뜬 훌릴은 당신을 비웃는 듯한 눈빛으로 쳐다봅니다.
 
훌릴 루탄:"무슨 소리인가 했더니...아무래도 당신의 목 위에 달린 것은...인간의 것이 아니라 오우거 대가리인 듯하군요. 안타깝게도 당신의 말대로 하기에는 문제가...몇 가지 있습니다. 제일 중요한 첫 번째 문제는...제가 그러기 싫다는 것이고, 두 번째 문제는 제게...그 유리병이 없다는 것입니다."
 
브리엔느:@ 당황하여 훌릴의 말을 되풀이합니다.
"...유리병이...없다고 하셨습니까?"
 
훌릴 루탄:"예. 다른 사람에게 팔아버렸습니다. 이 병을 치료하기 위해...셰이디크리크 런에 돌아갈 여비가 필요했으니까요. 가족들과 함께 여행하던 평범한 상인이었는데, 어린 자식들도 있더군요. 어떻습니까...네 식구가 함께 얼음 동상이 된다면 장관일 것 같지 않습니까? 꽤 비싸게 팔아먹을 수 있을 것 같은데...다시 못 볼 것 같다는 게 아쉽군요."
 
브리엔느:@ 올바르지 않은 행동을 하는 훌릴을 막아야 한다는 강한 의지로 차오릅니다.
 
그리고 밀라는 당신보다 더 격렬한 감정에 휩싸여 훌릴을 향해 소리칩니다.
 
밀라 테노:"이 미친년...그 가족들은, 어린 아이들은 무슨 죄야? 어디서, 누구에게 팔았어? 어서 말해!"
 
하지만 훌릴은 푸른 핏줄보다도 차디찬 미소를 흘릴 뿐입니다.
 
훌릴 루탄:"글쎄요. 잘 기억이 안 나는데요. 설령 기억이 난다 하더라도...당신들과는 상관이 없는 일일 것입니다. 왜냐하면, 당신들은 이제부터 할 일이 있거든요."
 
밀라 테노:"뭐...? 그게 무슨 소리야?"
 
훌릴은 대답하는 대신 상자에서 천천히 몸을 일으킵니다. 그러자 당신의 눈에 훌릴의 몸에 가려져 있던 상자의 뚜껑이 보입니다. 뚜껑에는 용의 머리가 새겨져 있습니다. 훌릴은 상자를 움직여 그 용의 머리가 정확히 당신과 밀라를 향하도록 합니다. 훌릴이 당신을 보며 말합니다.
 
훌릴 루탄:"제가 당신의 제안이 갖고 있는 세 번째 문제를...말했던가요? 안 했다면 지금 말씀드리죠. 세 번째 문제는...당신이 제게 그 치료제를 가져다 줄 텐데...제가 왜 그래야 하냐는 겁니다."
 
당신이 뭐라 말하기도 전에, 상자에 있던 용의 머리에서 갑자기 돌풍과 함께 푸른 가루가 뿜어져 나옵니다!
 
브리엔느:
14
건강 내성 굴림 (4)
 
정찰병:
건강
정찰병
 
Ability: 15
 
밀라 테노 건강 내성 굴림 성공
 
그리고 당신과 밀라는 온통 푸른 가루에 뒤덮이게 됩니다. 다행히 당신도 밀라도, 반사적으로 숨을 참았기에 가루를 흡입하는 것만은 막았습니다. 하지만...
 
훌릴 루탄:"흠, 제 경험으로는 증상이 발현되는 데에...며칠이 걸리더군요. 겉으로만 봐서는 병에 걸렸는지 안 걸렸는지 모르니...몇 번 더 뿌려야겠습니다."
 
훌릴의 말이 끝나자마자 몇 번 더 상자에서 바람이 뿜어져 나오고, 호흡을 더 참지 못한 당신과 밀라는 결국 가루를 들이 마시게 됩니다.
 
밀라 테노 건강 내성 굴림 실패
 
브리엔느:@ 훌릴이 거짓말을 했다고 생각하고 쿨럭거리는 와중에도 따져 묻습니다.
"유리병을...팔았다고 하지 않았습니까."
 
훌릴 루탄:"그렇죠. 하지만...모두 팔았다고는 안 했습니다. 유리병은 두 병이 있었거든요. 한 병은 이렇게...보안용으로 유용하게 써먹고 있습니다."
 
그리고 훌릴은 다시 상자에 앉아 기침을 토하는 여러분을 흡족한 미소와 함께 내려다 봅니다.
 
훌릴 루탄:"자, 이제 여러분도 저와 같이...이 병의 치료제를 구하지 않으면 안 되게 되었습니다. 일종의...운명 공동체인 셈이죠."
 
브리엔느:"이렇게 하지 않아도...당신과 당신의 여동생에게, 치료제를 가져다 주었을 겁니다."
 
훌릴 루탄:"그 멍청한 이야기는...이제 좀 그만 하시면 안 되겠습니까? 감옥에 들어가야 한다는 조건 자체가...수용이 안 되는 조건이란 말입니다. 그리고...툴기가 왜 그 낡아빠진 오두막에 혼자 있는지...생각해 본 적 없습니까?"
 
브리엔느:"...예?"
 
훌릴 루탄:"그년이 거기에서 혼자 얼어죽도록 쫓아낸 게...바로 저란 말입니다. 이 저주받을 유물을 훔쳐온 벌로 말입니다."
 
브리엔느:@ 할말을 잃고 멍하니 훌릴을 쳐다봅니다. 자신의 피붙이를 아무렇지 않게 버리다니...
 
이번에는 밀라가 으르렁댑니다. 어느새 어설픈 신참의 모습은 사라지고, 마을의 안위를 걱정하고 분노하는 우수한 병사의 모습만이 남아 있습니다.
 
밀라 테노:"멍청한 건 너야, 훌릴. 우리 보고 치료제를 가져오라고 하는 건 우리를 풀어준다는 뜻이잖아. 그런데 날 풀어주면, 치료제 대신에 먼저 마을의 동료 유리칼날들을 데리고 올 거야. 너와 네 부하들의 엉덩이를 걷어 차러 말이야."
 
하지만 훌릴은 여유를 잃지 않고 고개를 젓습니다.
 
훌릴 루탄:"뭔가 착각하는 게...있군요. 저는 치료제를 구하러 가는 게...당신들 모두라고 하지 않았습니다."
 
그리고 훌릴은 시미터를 당신에게 겨눕니다.
 
훌릴 루탄:"오우거 대가리, 당신. 당신 혼자 치료제를 구해 오십시오."
 
브리엔느:@ 연이어 벌어지는 예상치 못한 전개에 당황합니다.
"저 혼자...말입니까?"
 
훌릴 루탄:"예. 저기 저 건방진 유리칼날년은...여기에 인질로 남습니다. 당신이 치료제를 못 구해오면...저 여자는 죽겠죠. 당신이 허튼 짓을 해도 죽습니다."
 
브리엔느:"왜 저입니까? 저를 인질로 삼고, 그녀는 보내 주십시오. 저보다는 유리칼날인 그녀가 더 치료제를 구해 올 가능성이 높지 않습니까."
 
훌릴 루탄:"아니, 당신입니다. 방금 전의 싸움을 통해, 당신이 저 여자보다 더...고도의 훈련을 받은 사람이라는 것을 알았습니다. 그리고 생판 남인 저나, 제 동생 툴기를 구하려고 하는 것을 볼 때...당신이 저 여자를 버리지 못할...상상을 초월할 정도의 얼간이라는 것도 알았죠. 당신이 적임자입니다."
 
브리엔느:@ 쉽게 반박을 떠올리지 못해 침묵합니다.
 
훌릴은 그런 당신을 보며 이제는 대놓고 웃음을 터트립니다.
 
훌릴 루탄:"좋네요, 절망에 빠진 그 표정. 아참, 한 가지 더...당신을 고른 이유가 한 가지 더 있었는데 깜빡했네요."
 
그리고 훌릴은 드로크랄이 준 당신의 대검을 가리킵니다.
 
브리엔느:@ 직감적으로 훌릴이 무슨 말을 할 것인지를 깨닫고 몸이 그대로 얼어붙습니다.
"안돼...이건...이것만은..."
 
훌릴 루탄:"역시 제 예상이...틀리지 않네요. 참 좋아보이는 무기더군요. 소중히 간직하던 물건이겠죠? 인질만으로는 혹시 모르니까, 당신의 대검도...담보로 맡아두겠습니다. 치료제를 가져오면 다시 돌려드리죠."
 
브리엔느:"......"
 
당신이 절망에 빠져있는 사이 훌릴의 부하들은 당신의 옆에 떨어져 있던 드로크랄의 대검을 주워 가져갑니다.
 
브리엔느:@ 망연자실하여 그 모습을 빤히 지켜볼 뿐입니다.
 
치를 떨며 그 모습을 지켜보던 밀라가 또다시 말합니다.
 
밀라 테노:"대체 뭘 믿고, 브리엔느 씨 혼자서 치료제를 구해올 수 있다고 생각하는 거야? 치료제가 세상 어디에 있는지도 모르는데? 훌릴, 네가 지금 하고 있는 건 자살 행위나 마찬가지야!"
 
부하들로부터 당신의 대검을 건네받은 훌릴은 대검을 손가락으로 이리저리 만져보면서 대꾸합니다.
 
훌릴 루탄:"이 무기...열을 뿜는군요. 증상이 조금...완화되는 기분입니다. 아무튼, 치료제가 어디에 있는가에 대해서는...당연히 저도 모릅니다. 보물 사냥꾼 드워프나 골동품 상인이 갖고 있기를 바랐지만...거기에도 없었다는 것을 당신들이 입증해 주었죠. 그렇다면 남은 곳은...한 군데 뿐입니다."
 
그녀의 말투는 마치...여러분이 물어봐주기를 기다리기라도 하는 듯합니다.
 
브리엔느:@ 훌릴이 자아낸 궁금증을 참지 못하고 묻고 맙니다.
"거기가 어디입니까?"
 
훌릴은 섬뜩하게 웃습니다.
 
훌릴 루탄:"뻔하지요. 이 병이 시작된 곳...아이젤크로스입니다."

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